World Creatorを使えば、巨大な地形(惑星規模の地形も)を簡単に作成できますが、エクスポートはハイトマップとしての2D画像のままです。3D球体メッシュのエクスポートはまだサポートしていませんが、近いうちに球体投影のエクスポートを追加する予定です。