Unity版はスタンドアロン版に比べて圧倒的に機能が少なく、速度も遅い。また、UnityバージョンはUnity内でのみ地形を作成するためのものです。

スタンドアロン版にはさらに多くの機能があり、他の多くのアプリケーション(Unity、Unreal、Cinema4D、3DS Max、Maya、Blender、Houdini、Quixel Mixer、Substance、Photoshop、Cry Engine、Lumberyard、Vue、Terragen、Clarisse、Octanceなど)でも利用できるテラインを作成するためのものです。また、スタンドアロン版は、純粋なGPU地形・景観作成ツールです。そのため、すべての作業をリアルタイムで行うことができます(変更を即座に確認できます)。

スタンドアロン版は、Unity版を完全に置き換えます。私たちは、Unity版にはもう新機能やアップデートを提供しないことに決めました。そうすることで、よりパワフルなスタンドアロン版の開発とメンテナンスに集中することができます。