そうです。地形は2Dのグレースケール画像、いわゆるハイトマップで表現されます。これらはWorld Creatorでエクスポートし、ゲームエンジン(Unity、Unreal、Cry-Engine、Lumberyard、Godot、Flaxなど)などの他のアプリケーションにインポートすることができます。また、テクスチャリングやカラーリング、オブジェクトやディテールにも同じアプローチが使えます。World Creatorでは、他のアプリケーションで地形全体を完全に再現するために必要なすべてをエクスポートできます。
そのために、World Creatorの地形を他のアプリケーションに素早く転送するためのブリッジツールを開発しました。カスタマーポータルからダウンロードできます。弊社のウェブサイトからログインし、Bridge Toolsに進み、Bridge Toolをダウンロードしたいアプリケーションを選択してください。