一般
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土, 16 11月, 2024 で 3:59 午後
はい、World CreatorはすべてGPUで動いています。私たちの最優先事項のひとつは、World Creatorのすべてがリアルタイムで実行されるようにすることです。GPUにはこの目的のために使用できる数千のコアがあります。 さらに、グラフィックカードに最新のドライバをインストールすることが不可欠です。
月, 15 7月, 2024 で 8:01 午後
そうです。地形は2Dのグレースケール画像、いわゆるハイトマップで表現されます。これらはWorld Creatorでエクスポートし、ゲームエンジン(Unity、Unreal、Cry-Engine、Lumberyard、Godot、Flaxなど)などの他のアプリケーションにインポートすることができます。また、テクス...
月, 15 7月, 2024 で 8:04 午後
そうです。地形は2Dのグレースケール画像、いわゆるハイトマップで表現されます。これらはWorld Creatorでエクスポートし、Cinema4D、Vue、Octane、Clarisse、Terragen、Substance、Houdini、3DS Max、Maya、Photoshopなどの他のアプリケーション...
月, 15 7月, 2024 で 8:05 午後
各シートは2つのワークステーション(例:@homeと@work)をカバーします。その上、各シートはフローティングライセンスなので、いつでもユーザーを割り当て直すことができます。
月, 15 7月, 2024 で 8:06 午後
ログファイルはプラットフォームによって特定の場所に保存されます: Windowsの場合 Windows: C:╱Users[USERNAME]╱Documents╱World Creator╱Versions╱[VERSION]╱log.txt このフォルダには、クラッシュしたプロジェクトのバック...
月, 15 7月, 2024 で 8:07 午後
はい、2024年11月よりデモ版のダウンロードが可能です。World Creatorのデモ版は評価目的のみに無料でご利用いただけます。時間やコアの使用制限はありません。任意のサイズと詳細レベルの地形を作成および表示できます。保存およびエクスポートはできません。
土, 16 11月, 2024 で 4:01 午後
アンチマルウェア/アンチウイルスソフトウェアを無効にして、動作するかどうか確認してください。ほとんどの場合、このようなソフトウェアはWorld Creatorの保存/エクスポートメカニズムを妨害します。 Malwarebytesと呼ばれるソフトウェアがWorld Creatorによるプロジェクトの保存やマ...
月, 15 7月, 2024 で 8:13 午後
オンボードGPUとデスクトップGPUがPCに組み込まれている場合、World Creatorはより強力なデスクトップGPUではなくオンボードGPUを使用することがあります。その場合、World Creatorが正しく起動しなかったり、動作が極端に遅くなる可能性があります。 このような場合、World Cr...
月, 15 7月, 2024 で 8:14 午後
World Creatorを使えば、巨大な地形(惑星規模の地形も)を簡単に作成できますが、エクスポートはハイトマップとしての2D画像のままです。3D球体メッシュのエクスポートはまだサポートしていませんが、近いうちに球体投影のエクスポートを追加する予定です。
月, 15 7月, 2024 で 8:16 午後